事件循环
JS 是一门单线程的语言,浏览器的每个标签的渲染进程有一个唯一的渲染主线程,用于运行 js 代码和其它工作。
事件循环又称消息循环,是浏览器渲染主线程的工作方式。
chrome 源码
在 Chrome 的源码中,会开启一个不会结束的 for 循环,每次循环从消息队列中取出第一个任务执行,而其他线程只需要在合适的时候将任务添加到队列末尾即可,这种异步模式可以最大限度地保证单线程的流畅运行
消息队列
过去把消息队列简单分为宏队列和微队列,这种方式已无法满足复杂的浏览器环境,取而代之的是一种更加灵活多变的处理方式。
根据 W3C 官方的解释,每个任务有不同的类型,同类型的任务必须在同一个队列中,不同的类型的任务可以属于不同的队列。不同任务队列有不同的优先级。
在一次事件循环中,由浏览器自行决定取哪一个队列的任务。但浏览器必须有一个微队列,微队列的任务具有最高优先级,必须优先调度执行。
扩展
JS 计时器能否做到精确计时
- 操作系统的计时函数本身就有少量偏差,由于 JS 的计时器最终调用的是操作系统的函数,也就携带了这些偏差 
- 按照 W3C 的标准,浏览器实现计时器时,如果嵌套层级超过 5 层,则会带有 4 毫秒的最少时间,这样在计时时间少于 4 毫秒时又带来了偏差 
- 受事件循环的影响,计时器的回调函数只能在主线程空闲时运行,因此又带来了偏差 
