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  • 实现一个远古扫雷游戏

    一个基于HTML、CSS和JavaScript的交互式扫雷游戏页面,支持自定义难度级别,实时计时功能,以及通过键盘与鼠标结合操作的插旗功能,兼容多种屏幕尺寸。

    Published on
    2024-11-21/
    /趣玩前端
    实现一个远古扫雷游戏
  • 猴子下山

    这是一个采用HTML、CSS和JavaScript创建的互动动画页面,展示了一个可以滚动和跳跃的像素风格猴子,通过滚动页面触发动画效果,适合前端开发者学习动画制作和代码结构优化。

    Published on
    2024-11-20/
    /趣玩前端
    猴子下山
  • 实现一个简易录音机

    一个支持音频录制、播放、音量调节和麦克风输入显示的交互式前端组件,使用了React、GSAP和现代CSS技术,具有动态响应的用户界面和可自定义的主题。

    Published on
    2024-11-19/
    /趣玩前端
    实现一个简易录音机
  • 正弦波形成的可视化

    通过CSS动画将正弦波和余弦波的形成过程进行可视化展示,使用CSS Grid布局和SVG背景图像,结合CSS自定义属性和变量,实现动态的波浪动画效果,适合用于前端可视化教学和网页交互设计。

    Published on
    2024-11-18/
    /趣玩前端
    正弦波形成的可视化
  • 目标是宝可梦大师

    本页面展示了一种互动的Pokemon动画效果,用户可以点击按钮显示动画角色,演示了使用HTML、CSS和JavaScript结合实现前端动画效果,是学习和了解前端动画技术、用户交互设计的一个实践案例。

    Published on
    2024-11-14/
    /趣玩前端
    目标是宝可梦大师
  • 赛博铲屎官逗猫

    一个简单的前端交互动画示例,通过HTML、CSS和JavaScript实现了一个可移动的卡通猫,支持鼠标移动和跳跃动作,展示了CSS动画和JavaScript事件监听的结合使用。

    Published on
    2024-11-13/
    /趣玩前端
    赛博铲屎官逗猫
  • 自己用自己的骰子,我大富翁和飞行棋无敌了!

    基于 Three.js 和 Cannon.js 的 3D 骰子物理模拟,实现流畅的物理交互和自定义投掷结果,适合用于前端动画展示与物理仿真演示。

    Published on
    2024-11-12/
    /趣玩前端
    自己用自己的骰子,我大富翁和飞行棋无敌了!
  • 汽车引擎按钮

    一个包含3D旋转动画和按钮交互效果的前端界面示例,通过键盘操作可以控制旋转角度,并包含启动/停止按钮的动态样式。

    Published on
    2024-11-11/
    /趣玩前端
    汽车引擎按钮
  • 钮祜禄·川川回宫!

    创建带有漂浮气泡效果的互动网页,使用HTML、CSS和JavaScript实现动态背景和元素动画,适用于前端开发学习和展示。

    Published on
    2024-11-06/
    /趣玩前端
    钮祜禄·川川回宫!
  • 一个科幻风时钟

    一个采用前端技术设计的电子计时器界面,包含数字显示和多层阴影效果,使用现代 CSS 技术和动画效果,呈现出科幻风格。

    Published on
    2024-11-06/
    /趣玩前端
    一个科幻风时钟
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